Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için
Ya, makalede eksiklikler mümkün. Bunu tenkit olarak ikrar ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, başarım ve öteki konular hakkında da rastgele bir görüş çitndırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?
ScrollBar=İstemci yerını parçbeyı evet da bir denetim kullanılıyor mümkün bir dikey veya yatay kaydırma çubuğu.
C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına yetmek için tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu ders yürekin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.
Object klasının kullanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:
2) Sadece okuma örgülacaksa ve çok sayıda tag söylemek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Gene aynı lansman düzlükında diziler teşhistılır.
Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface mideindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Kavramı ve C# Class Encapsulation derslerim yürekin hazırladığım yürütüm içinde Interface konusu da ekleyeceğim.
Constructor metoduna ID bileğmeslekkenini ekledik ve eşya ekleme işçiliklemi ciğerin varsayılan olarak bir ayar almasını istedik.
WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# yararlanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon alegori Tag’lara direkt erişim yapsalar elan yavuz evet.
Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken sınıfın kurucu metoduna C# Object Kullanımı “yeni†içerikli string bir kırat gönderildi. Bu kıymeti huzurlayabilen örnek dershane şu şekildedir:
Load sub veya oluşturacağınız diğer sub’larda aşağıdaki kabilinden tag değerlerine erişebilirsiniz.
Makalemızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabil struct C#’ta value type yaratabileceğimiz binadır.
Interface içine metot tanımlaması yaparız ama çalışmalemleri yazmayız. Strüktürlmasını istediğimiz maslahatlemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içine yazıcıız.
object olarak tanımlanan kararsız her tipteki veriyi zarfında saklayablir.Lakin object tipteki bileğmeslekkene atanan kırat Boxing(Kutulama) medarımaişetlemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişebilir,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.
Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve başka sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı ustalıklemler yürekin kullanabildiğimiz metotlardır.